亚星娱乐登录网页版 G3娱乐网址平台在G3娱乐网址平台中G3娱乐网址平台调用时,栈是如何变化的?
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今天和大家一起看下面对 crash 日志的时候,如何利用 stack 来分析其变化的来龙去脉。
Arm指令集介绍 崇尚简单粗暴的介绍方式,我们直接来看各个寄存器的大体用法,详细用法可百度,不,谷歌。
1. r0-r3 用作传入G3娱乐网址平台参数,传出G3娱乐网址平台返回值。在子程序调用之间,可以将 r0-r3 用于任何用途。被调用G3娱乐网址平台在返回之前不必恢复 r0-r3。---如果调用G3娱乐网址平台需要再次使用 r0-r3 的内容,则它必须保留这些内容。 2. r4-r11 被用来存放G3娱乐网址平台的局部变量。如果被调用G3娱乐网址平台使用了这些寄存器,它在返回之前必须恢复这些寄存器的值。r11 是栈帧指针 fp。 3. r12 是内部调用暂时寄存器 ip 。 它在过程链接胶合代码(例如,交互操作胶合代码)中用于此角色。在过程调用之间,可以将它用于任何用途。被调用G3娱乐网址平台在返回之前不必恢复 r12。 4. 寄存器 r13 是栈指针 sp。它不能用于任何其它用途。sp 中存放的值在退出被调用G3娱乐网址平台时必须与进入时的值相同。 5. 寄存器 r14 是链接寄存器 lr 。 如果您保存了返回地址,则可以在调用之间将 r14 用于其它用途,程序返回时要恢复 6. 寄存器 r15 是程序计数器 pc 。 它不能用于任何其它用途。
演示代码 假如现在你已经掌握了 arm 指令的用法,即便没有掌握也没关系,“书到用时回头翻”。这里以一段简单的 c 语言为例:
#include
int m = 8;
int fun(int a,int b)
{
int c = 0;
c = a b;
return c;
}
int main()
{
int i = 4;
int j = 5;
m = fun(i, j);
return 0;
}
编译一下,然后反汇编:
$ arm-linux-gnueabi-gcc main.c -o main $ arm-linux-gnueabi-objdump -D -D main
00010400
:
10400: e52db004 push {fp} ; (str fp, [sp, #-4]!)
10404: e28db000 add fp, sp, #0
10408: e24dd014 sub sp, sp, #20
1040c: e50b0010 str r0, [fp, #-16]
10410: e50b1014 str r1, [fp, #-20] ; 0xffffffec
10414: e3a03000 mov r3, #0
10418: e50b3008 str r3, [fp, #-8]
1041c: e51b2010 ldr r2, [fp, #-16]
10420: e51b3014 ldr r3, [fp, #-20] ; 0xffffffec
10424: e0823003 add r3, r2, r3
10428: e50b3008 str r3, [fp, #-8]
1042c: e51b3008 ldr r3, [fp, #-8]
10430: e1a00003 mov r0, r3
10434: e24bd000 sub sp, fp, #0
10438: e49db004 pop {fp} ; (ldr fp, [sp], #4)
1043c: e12fff1e bx lr
00010440
:
10440: e92d4800 push {fp, lr}
10444: e28db004 add fp, sp, #4
10448: e24dd008 sub sp, sp, #8
1044c: e3a03004 mov r3, #4
10450: e50b300c str r3, [fp, #-12]
10454: e3a03005 mov r3, #5
10458: e50b3008 str r3, [fp, #-8]
1045c: e51b1008 ldr r1, [fp, #-8]
10460: e51b000c ldr r0, [fp, #-12]
10464: ebffffe5 bl 10400
10468: e1a02000 mov r2, r0
1046c: e59f3010 ldr r3, [pc, #16] ; 10484
10470: e5832000 str r2, [r3]
10474: e3a03000 mov r3, #0
10478: e1a00003 mov r0, r3
1047c: e24bd004 sub sp, fp, #4
10480: e8bd8800 pop {fp, pc}
10484: 00021024 andeq r1, r2, r4, lsr #32
图解栈的变化过程 如何能让读者接受吸收的更快,我一直觉得按照学习效率来讲的话顺序应该是视频,图文,文字。反正我是比较喜欢视频类的教学。这里给大家画下栈变化的过程是什么样子的。这里的图是结合上面的代码来画的,希望有助于读者的理解。
1.程序在内存分布区域
2. 全局变量m赋值
3.保存进入main之前的栈底, fp-sp之间是当前G3娱乐网址平台栈
4.G3娱乐网址平台main的栈已经准备好了
5.i入栈
6.j入栈
7.准备G3娱乐网址平台fun的调用, 形参反向入栈 先形参b入栈
8.形参a入栈
9.留空一个地址作为fun返回值, 待后面返回时填入
10.fun返回地址入栈, 通常是mainG3娱乐网址平台当前pc指针的下一个
11.mainG3娱乐网址平台的栈底地址入栈
12.pc指针跳转fun代码
13.c入栈
14.可以看到G3娱乐网址平台fun的数据 形参a,b 在上一层G3娱乐网址平台的栈中. 一部分在自己的栈上. 此步取值到加法器中进行加法运算,再赋值给c
15.c赋给返回值,填入上面的留空位置
16.栈底恢复上一层
17.lr赋值给pc, 实现了跳转
18.返回值赋值给全局变量m
19.前面G3娱乐网址平台调用的形参已经无用,回滚sp
20. G3娱乐网址平台 返回,清理main的栈空间
总结 这么多图有没有看花?相信到这里你已经了解了栈背后的来龙去脉,下一篇我们一起根据实际的 stack 错误案例剖析错误的可能性。
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